Aquellos que siguen jugando videojuegos arriesgan perder la audiencia

El último estudio de BMJ Public Health muestra que las personas que regularmente juegan videojuegos son vulnerables a tinitus, un diagnóstico a menudo conocido como <x0cing en sus oídos identificadox0 confidencial, que cuando ocurre a menudo advierte de pérdida auditiva.
El último estudio de BMJ Public Health muestra que las personas que regularmente juegan videojuegos son vulnerables a tinitus, un diagnóstico a menudo conocido como "traicionx0cing en sus orejas" =x0], que cuando ocurre a menudo advierte de pérdida auditiva.
El número limitado de pruebas que tenemos de los resultados sugiere que los juegos podrían causar un desglose de la audiencia, lo que podría poner a muchas personas en todo el mundo en riesgo de pérdida auditiva permanente y/o tinitus asignadox0 título, escribe el estudio.
Según los investigadores, esto sucede a la gente jugando durante largos períodos de tiempo fuertes.
La investigación publicada en BMJ Public Health es el resumen y análisis de los resultados de otras 14 investigaciones, que incluyen totalmente a más de 50.000 personas.
Los autores de trabajo buscan concienciar al público en general de las consecuencias de los videojuegos de la misma manera que se advierte de los efectos de la escucha de música alta y el uso de auriculares.
Aunque reducir el sonido de videojuegos o juegos de computadora generalmente afecta positivamente, el problema principal, según los autores, es el largo tiempo que se pasa jugando.
Por ejemplo, la Organización Mundial de la Salud (OMC) dice que los adultos pueden permitirse vivir hasta 80 decibeles cada 40 horas a la semana, que es aproximadamente el sonido de un timbre. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el riesgo de falta de audiencia.
Los adultos sólo deben escuchar 85 dB durante cuatro horas a la semana y 90 dB durante una hora y 15 minutos a la semana, según las directrices de la OMS. Para los niños, los umbrales son incluso inferiores. Sin embargo, por ejemplo, uno de los resultados examinados por los autores indicó que los niveles promedio de ruido del auricular en cuatro juegos de disparos eran entre 88,5 y 91,2 dB. Sin embargo, en algunos casos llegó a 119 dB.
Lo que faltan los investigadores es tomar datos sobre cómo la edad y el género afectan la velocidad de la pérdida auditiva, y los autores afirman que esto se haría en el futuro. Por ahora, sugieren jugar con al menos el 50% de la voz máxima y convertirse en pausas de cinco minutos cada hora. /Toop24












