Primer Kosovo en la región para uso de Internet

Primer Kosovo en la región para uso de Internet

Egzon y Raymond, niños de 17 años, juegan juegos a largo plazo por Internet. Hablan con otros jugadores de todo el mundo durante este tiempo a través de la posibilidad de que estos juegos ofrezcan conversación entre los usuarios. ▪x0 Juego juegos en línea durante unas cuatro horas por teléfono, durante el juego tengo conversaciones con otros jugadores, pero sólo [...]

Juega juegos en línea sobre cuatro horas por teléfono, durante el juego tengo conversaciones con otros jugadores, pero sólo sobre los juegos, garantizadox0 confianza dice Egzon mientras juega su juego favorito en el teléfono.

Toco juegos alrededor de cinco o seis horas al día y todo el tiempo tengo contactos con gente extranjera, indicax0 confianza dice Raymond mientras juega en un cibercafé en un barrio de Pristina.

Aunque Egzon y Raymond dicen que hablan con extraños sobre todo sobre jugar juegos, los expertos en seguridad cibernética advierten que los jóvenes que hacen tales actividades en línea están expuestos a la posibilidad de reclutar y adoctrinar de extremistas.

Expertos y organizaciones de protección infantil dicen que la mayoría de estos juegos ofrecen conversaciones entre los usuarios y que los niños y adolescentes pueden ser el blanco de diferentes grupos de extremistas.

El peligro de la inmunidad

Teuta Zymer, director del Centro de Estudios Avanzados, dice que el riesgo de anonimato es demasiado grande en estos juegos, ya que los niños y adolescentes no tienen conocimiento de con quién están jugando y comunicando.

Aquí está el uso del discurso de odio, tomando datos personales con niños y jóvenes para diferentes propósitos -para fines pornográficos y sexuales, incluso para el radicalismo de niños o jóvenes. Así que el anonimato dentro del juego es un riesgo que enfrentan los jóvenes y tiene que ser muy cuidadoso con hechosx0 confianza, dice Zymer.

Aunque la mayoría de estos juegos tienen edad limitada, sin embargo, esta restricción según el experto en seguridad cibernética Mentor Hoxhaj es fácil de manejar por niños y adolescentes, ya que encuentran diferentes formas de identificación.

Esto entonces, según él, conduce al siguiente riesgo ya que la gran mayoría de los juegos en línea tienen acceso a la comunicación privada entre jugadores de todo el mundo, luego continuar a las redes sociales o diferentes aplicaciones, y esto pone en peligro la posibilidad de adoctrinar y reclutar niños y adolescentes.

Tenemos dos riesgos que los niños están expuestos, juegos peligrosos y exposición infantil a personas peligrosas que no los conocen en absoluto durante juegos en línea o incluso en redes sociales adicionales. Esto realmente permite su adoctrinamiento y su posible reclutamiento que podría suceder significax0 título, dice Hoxhaj.

Primer Kosovo en la región para uso de Internet

El peligro en Kosovo es mucho mayor, según Hoxhaj, ya que la mayoría de los juegos utilizados por niños y adolescentes son de acceso libre, mientras que los pagados, o como Premium, ofrecen mayor seguridad al consumidor.

Kosovo es el país con mayor número de usuarios de Internet de todos los países de la región. Según datos de EUROSTAT, el 81% de la población de Kosovo son usuarios de Internet.

Aunque en todos los países el porcentaje es menor. Mientras tanto, una investigación que el Centro de Estudios Avanzados ha realizado en Kosovo, el 97% de los niños del grupo de 9 a 15 años son usuarios de Internet.

De ellos, el 85 por ciento de los niños han dicho jugar videojuegos en línea, el 90 por ciento de ellos miran cafés en línea, y el 35 por ciento de los niños juegan juegos agresivos, incluyendo juegos violentos en una forma o forma diferente.

Según datos oficiales de la Agencia de Registro de Negocios de Kosovo, 284 empresas registradas como cafés de Internet operan.

Mientras tanto, Teuta Zymer dice que el control parental de niños y jóvenes usando juegos en línea debe ser riguroso y permanente para todos los dispositivos que los niños juegan.

Los padres necesitan saber con quién juegan sus hijos. Así que los peligros en Internet deben ser discutidos, los peligros de jugar abiertamente con los niños. Otro es asegurar que los juegos que juegan los niños son adecuados para su grupo de edad. Los padres pueden limitar el contenido de las aplicaciones por edad, asegurándose de que los niños no siempre descarguen aplicaciones o compren aplicaciones sin la aprobación de los padres. Además, los juegos deben estar en un espacio común si es posible. A menudo les decimos a los padres que deben preguntar a los niños qué juegos están jugando. Es bueno jugar con los niños juntos para asegurarse de que el juego es correcto indicax0 título, dice Zymer.

La policía tiene acceso a mensajes cifrados

La amenaza de los extremistas propagandísticos a través de diferentes aplicaciones es una cuestión muy compleja, según el Centro Internacional de Lucha contra el Terrorismo de La Haya, Alastair Reed. En una entrevista para Radio Free Europe, ha declarado que los órganos de seguridad en ciertos casos deben tener acceso a mensajes cifrados.

Esta es una pregunta muy compleja. Creo que es importante que la policía bajo ciertas circunstancias tenga acceso a órdenes cifradas. No creo que deban tener acceso abierto y permanente a ninguna conversación. Es importante tener el arreglo legal adecuado que permita que tales conversaciones sean tomadas a través de estas aplicaciones de instruccionesx0 monedas, dijo Reed.

Los juegos electrónicos están actualmente en constante tendencia, y se aplican sistemáticamente a los más jóvenes. También exponen a los jóvenes al peligro de varias adoctrinaciones, con consecuencias psicológicas.

La psicóloga clínica Wisar Sadiku, que se ocupa principalmente del tratamiento infantil, dice de Radio Free Europe, que psicológicamente los juegos electrónicos tienen un impacto drástico en el funcionamiento del individuo, elevando los niveles de estrés, implementando comportamiento agresivo y bajando el umbral de tolerancia, lo que perjudica su funcionamiento psicosocial.

 

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